The V-Ray Frame Buffer
OVEREXPOSURE
& V-RAY FRAME BUFFER
ABSTRACT
The Frame Buffer offers various tools, especially regarding color correction
CONCEPTS
- The Layers to add different «Color Correction» elements
- Use the «Force Color Clamping» to check overexposed areas
- Use exposure, white balance, colors, curves just like in Photoshop
- Modify exposure to make it perfect (also to reduce overexposed areas)
This is possible because V-Ray Frame Buffer is a 32bit editor.
Esta es una lección demo gratuita del curso Learn V-Ray 5SRW para 3ds Max, en español. El vídeo trata del V-Ray Frame Buffer: la ventana donde se juzga el render, no el viewport ni Photoshop.
En visualización arquitectónica el Frame Buffer es el sitio donde se ven la exposición, el contraste y el equilibrio entre luces. Abres el beauty, miras los render elements y decides si la imagen ya es fotográfica o si la iluminación todavía pide cambios. Ese hábito es el centro del método 5SRW: leer el resultado como se lee una fotografía, y solo entonces tocar la escena 3D con un motivo.
La demo sirve si ya renderizas en 3ds Max pero usas el VFB solo para guardar un JPEG. También sirve si estás empezando con V-Ray y quieres ver cómo se explica una clase en esta plataforma antes de entrar al curso completo. Aquí no está la lección de miembros entera. Sí está el estilo: una herramienta, una idea, en un lenguaje directo.
Esta página es la vista previa en español del Frame Buffer. El mismo tema existe en el curso de pago en otros idiomas. Después del vídeo, el programa de estudios lista el track de 3ds Max; los archivos de escena y el resto de lecciones quedan en el área de miembros.
DOWNLOADS
No specific file is required
You can test these functions on every image, into the V-Ray Frame Buffer